Archives de Catégorie: Test

[Test] Alien Isolation

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S’il y a bien une saga qui aura autant été portée aux gémonies que maltraitée sur tous les supports vidéos possibles, c’est Alien. Et plus les itérations se sont succédées, plus on sombrait dans le médiocre pour ne pas dire autre chose.

Cette fois-ci, c’était promis par The Creative Assembly/Sega : fini de blaster des vagues entières de xénomorphes aussi résistants que des coquilles de noix face à une sulfateuse de F14 Tomcat. Back to basics ! Seul. Vulnérable. Face à un être tout puissant, totalement dénué d’amour pour le genre humain. Si ce n’est pour en faire son quatre heures. Un seul mot d’ordre : la trouille au ventre.

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[Test] Murdered Soul Suspect

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Pour les quelques âmes en peine qui erraient sur Je Vis Des Hauts (ne mentez pas, mes stats disent le contraire) en quête d’un nouveau test sans concession, d’une nouvelle revue de presse avec les articles les plus intéressants de la dernière décennie ou d’une diatribe acide sur le monde du JV (/modestie), vous avez bien fait de hanter les limbes de ce blog ! Il ressuscite aujourd’hui avec le test de Murdered Soul Suspect.

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[Test] The Wolf Among Us – Episode 1 : Faith

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Telltales Games a durablement marqué les esprits et reconquis une notoriété certaine  en adaptant The Walking Dead dans une version point’n click portée aux gémonies. Il est vrai que les aventures de Lee et Clementine dans l’univers de Kirkman et Adlard ont remporté tous les suffrages l’année dernière (dont ceux de Je Vis Des Hauts).

Dans l’attente d’une suite qui n’arrive pas et malgré un très (trop ?) court bonus intitulé 400 jours, de nombreux joueurs rêvaient de rempiler. C’est désormais possible mais ce ne sera pas sous la casquette de Clementine mais plutôt dans les pas du Sheriff Wolf et l’univers de Fables. Réussite ou exploitation du juteux filon ? Je Vis Des Hauts mène l’enquête.

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[Test] Dragon’s Crown Vita

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Je Vis Des Hauts est toujours en vie pour les quelques uns qui s’inquiétaient mais a fait une pause estivale (assez large, je le concède)  bien méritée. Il faut dire que d’autres médias (twitter pour ne pas le citer mais pas que) sont relativement chronophages et bloguer nécessite un petit effort d’écriture un peu plus conséquent. On tâchera désormais que chaque jeu acheté (et pas glané auprès d’un RP lambda) fasse l’objet d’un test en bonne et due forme.

Bref, de retour sur les internets avec un test du dernier Vanillaware en date, Dragon’s Crown.

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[Test] The Cave

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Après le très décevant Retro City Rampage, l’année 2013 continue à prendre une orientation résolument rétro avec la sortie de The Cave, production conjointe de Sega et Double Fine (Brütal Legend, Costume Quest entre autres).

La dimension rétro est d’autant plus incarnée par l’homme aux manettes de cette nouveauté multiplateformes : Ron Gilbert. Un nom qui parlera peu aux joueurs récents mais qui est synonyme de souvenirs vidéoludiques mémorables pour les joueurs qui ont bientôt 3 décennies de jeu derrière eux : Maniac Mansion, Indiana Jones and the Last Crusade, The Secret of Monkey Island et Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Ni plus, ni moins que le summun de l’aventure sur écran. The Cave va-t-il s’inscrire dans cette glorieuse lignée ? Il ne reste plus qu’à creuser.

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[Test] Retro City Rampage

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Il est temps de sortir de la léthargie des fêtes de fin d’année et quoi de mieux pour débuter 2013 qu’un jeu aux accents rétros. Ca tombe bien parce que le bébé de Brian Provinciano vient (enfin) de voir le jour dans nos contrées européennes. Après des reports à n’en plus finir (pensez donc, Retro City Rampage devait arriver après l’E3 2012…), le jeu est sorti sur toutes les plateformes dématérialisées possibles (sauf pour le Wiiware mais ça ne saurait tarder).

L’attente en valait-elle la peine ? Le rétro n’est-il qu’un obscur argument de vente pour les nostalgiques de l’époque 8 bits ? Insert a coin and jump in !

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[Test] The Unfinished Swan

Nouveauté du PSN au goût arty (terme qui veut tout et surtout rien dire) développée par Giant Sparrow et sur les bons conseils de l’ami Eric Rannou (journaliste au Télégramme de Brest), nous voici parti dans les pas de Monroe sur les traces du cygne inachevé que sa maman peignait avant de mourir (oui, c’est joyeux).

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[Test] Gravity Rush

L’E3 2012 vient de s’achever et on ne peut pas dire que la portable de SONY a été gâtée en nouveautés pour les prochains mois. C’est d’autant plus étonnant que la console peine à décoller sur le plan mondial, la preuve en étant que les futurs acquéreurs français, par exemple, peuvent désormais bénéficier d’une réduction immédiate de 50€ sur le support.

Pour se réconforter et amortir l’achat au prix fort de la PS Vita, Gravity Rush (ou Daze pour nos amis nippons) sort enfin dans nos vertes contrées après un teasing assez alléchant depuis de nombreux mois par les possesseurs et/ou joueurs de la version japonaise dont les retours sont assez unanimes et dithyrambiques. Quelques heures de jeu plus tard, Gravity Rush en vaut-il la peine ou la Vita va t-elle piteusement retrouver son emballage ?

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[Test] Max Payne 3

Retour sur nos écrans du flic le plus over-testostéroné du monde vidéoludique et un test en bonne et due forme sur Je Vis Des Hauts après quelques heures de pure souffrance et d’envie d’envoyer un pad par la fenêtre jeu et 9 ans après The Fall of Max Payne.

Prêt pour une descente aux enfers ?

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[Test] The Walking Dead – Episode 1 : A New Day

Ne vous méprenez pas en arrivant sur ce nouvel article : le nouveau tome de Kirkman et Adlard n’est pas encore sorti en France. Par contre, le premier épisode du jeu – plus ou moins tiré du comic – développé par Telltale Games est enfin disponible sur le PSN.

Fan des comic books, il semblait difficile de passer à côté du premier épisode du jeu vidéo The Walking Dead. Une démo plus tard et l’envie d’en savoir plus sur cette préquelle au comic, retour sur le dernier point’n click en date sur PS3.

Ne cliquez pas sur la suite pour éviter les spoilers (comic books et jeu).

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