[Retrogaming] Braderie ensoleillée, le vide dans le panier

retrogaming

Qui dit retour des beaux jours, dit vide-greniers, autres braderies et sur les ponts à la fraiche, histoire de ne pas se faire dépouiller par les mêmes personnes qui ratissent tout ce qu’ils peuvent du moment qu’ils peuvent revendre à des pigeons collectionneurs, à un taux usuraire.

Bref. Après deux week-ends totalement infructueux, ce week-end ci a été l’occasion de renouer avec un succès assez relatif, puisque, hormis F-Zero X sur N64 et Tobal n°1 sur PSone, il n’y a rien de bien palpitant. Les deux lots ont rejoint mon cabas pour la modique somme de 22,5€, soit 2,25€ le jeu.

A noter que Banjo-Kazooie va rejoindre la boutique de Je Vis Des Hauts après nettoyage et vérification. Ce qui me permet de rappeler au lecteur ici présent que les prix indiqués sont négociables, d’autant plus si on se connait ou si vous prenez un lot et que les échanges sont toujours possibles. A bon entendeur…

[Test] The Walking Dead – Episode 1 : A New Day

Ne vous méprenez pas en arrivant sur ce nouvel article : le nouveau tome de Kirkman et Adlard n’est pas encore sorti en France. Par contre, le premier épisode du jeu – plus ou moins tiré du comic – développé par Telltale Games est enfin disponible sur le PSN.

Fan des comic books, il semblait difficile de passer à côté du premier épisode du jeu vidéo The Walking Dead. Une démo plus tard et l’envie d’en savoir plus sur cette préquelle au comic, retour sur le dernier point’n click en date sur PS3.

Ne cliquez pas sur la suite pour éviter les spoilers (comic books et jeu).

Lire la suite

[Retrogaming] Hu got a Card !

retrogaming

Ca faisait bien longtemps qu’il n’y avait pas eu de post retrogaming sur Je Vis Des Hauts. La faute à des braderies peu fournies en oldies, des prix indécents sur les très nombreux sites dédiés ou non au retrogaming, des lots vraiment peu intéressants. Bref, la déprime nous guettait.

Un twitt plus tard et voilà un rayon de soleil qui crève ce ciel ennuagé de loose  /poète

Lire la suite

[Trophée Platine] Jax and Daxter : The Precusor Legacy

Achetée il y a quelques temps désormais, la trilogie HD Jak and Daxter a été l’occasion de se rattraper sur une saga manquée du temps de la PS2. On l’oublie souvent mais il y avait un avant Uncharted pour Naughty Dog.

De prime abord, ce premier opus de Jak and Daxter semble assez facile à platiner mais une caméra récalcitrante et des collectibles relativement nombreux ont rallongé la durée de vie et la quête de l’ultime trophée. Rien d’insurmontable pour autant pour tous ceux qui ont une certaine expérience des jeux de plateforme en 3D typés old-school.

Un bon amusement mais une petite pause s’impose avant le second jeu de cette trilogie qui, après quelques heures de jeu, apparait un peu plus sombre dans l’esprit mais reste du même acabit sur le fond.

[Evènement] Stunfest 2K12 : 8th Battles of Roazhon

Les évènements et autres salons sur les jeux vidéo en général et le retrogaming en particulier sont peu nombreux dans nos contrées provinciales. Hormis le Toulouse Game Show, les festivals sont plutôt parisiens, voire étrangers.

Et puis, la lecture du dernier article de l’excellent blog de l’ami Neocalimero et un petit mail de rappel de l’ami flextapo ont suffit à rappeler à mon bon souvenir THE salon breton : le Stunfest !

Lire la suite

[Test] Journey

Malgré un ratio durée de vie/prix très déséquilibré (12,99€ pour 2h~2h30 de jeu) mais fort d’un succès assez important (puisqu’il s’agit du jeu PSN le plus téléchargé dans le laps de temps le plus court), la passion a été une fois de plus, plus forte que la raison.

Petite pause lyrico-philosophico-ésotérique dans ce monde de brutes avec le dernier opus de Thatgamecompany.

Lire la suite

[Divers] Viens à la maison, y’a le printemps qui chante !

Le printemps est de retour et le soleil pointe le bout de son nez. Tout est fait pour ne pas se planter devant son écran qu’il soit portable ou pas.

C’était sans compter les arrivages des commandes retardées (Jak and Daxter Trilogy) et les cadeaux (Catherine).

Ajoutez à ça qu’IG Magazine a eu la bonne idée de sortir, outre son bimestriel habituel de qualité (avec un excellent article sur les débuts de la Super Nintendo, des analyses très sympathiques sur la mort dans le jeu vidéo et les tueurs à gage entre autres choses), un petit hors série spécial horreur que je vous recommande chaudement.

Et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, pour le 3ème anniversaire d’IG Magazine, Ankama s’est fendu d’un abonnement pour 6 bimestriels et 3 n° hors-série à -50%, offre alléchante à laquelle il a été impossible de résister. Bronzer en jouant à la Vita et/ou en lisant à moitié prix, en ces temps de crise, ça vaut son pesant de cacahuètes et piña colada.

[Test] Catherine

Voila un jeu qui a fait beaucoup fantasmer la communauté gamer depuis sa sortie japonaise et américaine en 2011. Il faut dire que le teasing opéré par Atlus a mis un accent assez prononcé sur la dimension érotique du jeu. Et ce ne sont pas les screenshots qui sont là pour me démentir.

Initialement absent de la liste d’achats 2012, c’était sans compter sur le D.ieu du jeu (et son messager sur Terre, IG Magazine) grâce auquel une copie gratuite m’est parvenue après avoir remporté un concours. Quelques heures de jeu et de cauchemar plus tard, retour sur cet OVNI vidéoludique.

Lire la suite

[Test] Motorstorm RC

Coincé dans le mode extrême d’Uncharted Golden Abyss, il était temps de se divertir avant de tester les propriétés aérodynamiques de la Vita.

Quoi de mieux qu’un bon jeu typé arcade avec des réminiscences retrogaming à la sauce Super Off Road ou Micromachines pour éviter le pire ?

Lire la suite

[Test] Uncharted Golden Abyss

Avec un peu de retard du à des heures de jeu, voici enfin le test d’Uncharted Golden Abyss sur PS Vita.

La nouvelle console portable à peine sortie, SCE et Sony Bend décident de frapper fort pour le line-up de démarrage avec une saga qu’il n’est plus utile de présenter. Mais Nathan Drake peut-il vivre ses aventures avec la même maestria graphique et le même plaisir ludique sur un écran de 12,75 cm de diagonale que sur un full LED de 102 cm ? Simple portage ou vraie démonstration de l’étendue des capacités de la Vita ? Retour en images sur un exercice a priori impossible sur le papier.

Lire la suite

Suivre

Get every new post delivered to your Inbox.

Joignez-vous à 90 followers